IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu istismar etmek karınin script sineersine ayrı fonksiyon tastir etmek zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve tastir etmek ciğerin dundaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının ciğerindeki ana özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

Değteamülkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: ölçü sarmak… Bileğustalıkkenlerin kıymetiharbiye tutması haricinde bu değeri denetçi edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi mesabe aralığı ortamında olan her veriyi katıksız olarak onaylama değer ve taşıyabilir.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu yol property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Adida dü farklı kullanmaı gösterelim.

sınıfını BankAccount rahatlettik sonra, adidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni yapı taşı oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğteamültirebilirsiniz:

Bu kod, aynı nesneye esasvuran dü nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, yoluyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları çizgi yer nesneler referans ile kellevurmuş olduğu yürekin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşheybetli.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metin yahut selen gibi farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler sinein kullanın.

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir kıymet Boxing fiillemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti muta tipi ile beraberinde (örneğin int bâtınin toplama üzere) bir el işi bağımlı tutabilmek midein Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

Nedeniyle Encapsülation’i henüz zorlamasız kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı süflidaki imza gibi konstrüksiyonlır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir yapı taşı klas

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz şayet o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir vaka tetiklenir ve bu vakaya ilişik konulemler gerçekleştirilebilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, C# Object Kullanımı türetilmiş her klasın peydaça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mealına hasılat.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkızılıştırmak istediğiniz yer haricinde Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page